一张剖面图不应让所有边线同样抢眼。本课把被切到的墙体、后方柜体和切割填充分开判断,建立同一相机下的填充与线稿对照。目标是表达层次,不是用黑色填充掩盖几何故障。

先修与模型输入

先完成贴图密度预算,并复习剖面闭环排查。桌面版使用剖面工具、样式与场景。建立长4000、厚200、高2800的实心墙体,墙沿红轴,厚度沿绿轴。另建600×400×1800柜体放在墙后,全部独立成组,预计50分钟。

01 · 让切到与看见有明确区别

设墙占x=0至4000、y=0至200、z=0至2800。柜体放x=1700至2300、y=1000至1400、z=0至1800。建立法线沿绿轴、位置y=100的竖直剖面,移除y小于100的一侧,从负绿轴方向看向正绿轴。这样墙被切到,柜体位于后方。若墙的填充完全遮住后景柜体,这是正确遮挡,不要以为柜体丢失;下一步用墙洞提供观察窗口。

02 · 加洞后保留真实闭合材料

在工作副本墙上建立x=1400至2600、z=900至2100的贯穿矩形洞口,洞宽1200、高1200,贯穿200墙厚。保持四周洞壁完整,检查墙组为实体。剖面y=100处应出现围绕窗口的闭合材料区域,柜体上部可透过窗口看到。窗口空白不是缺失填充,填充应覆盖墙体材料,不应把洞口涂黑。

03 · 在正确上下文激活剖面

把演示用剖面放在同时包含墙与柜体的父级环境中,确认剖切范围;每个编辑上下文只能有一个活动剖面,但不同嵌套环境可以各有自己的活动剖面。为本课关闭其他嵌套剖面,避免误以为一个剖面切了两次。对齐剖面视图并用平行投影,保存基线相机。仅隐藏剖面符号与关闭剖切效果是不同操作,需要分别检查。

04 · 建立线稿与填充两套样式

先保存线稿样式:关闭纹理和阴影,保留剖切效果,关闭剖面填充。再复制为填充样式,开启剖面填充,用深灰表示切到材料。调整剖切线宽,使其比普通后景边线更明显,但不要粗到吃掉洞口尺寸;样式中的线宽以当前输出效果为准,不把屏幕倍率直接当印刷毫米。不要通过加粗所有轮廓来替代剖切线控制。

05 · 场景保存相机、样式与活动剖面

分别建立SEC_Line和SEC_Fill场景,勾选相机位置、样式与雾、活动剖面以及需要的可见标签。保持相机完全一致再更新场景。导出两张2400像素宽图,检查窗口边、墙体材料区、后方柜体轮廓三类信息。缩到计划阅读尺寸再看一次:若墙体黑块过重,可以调浅填充;若柜体与切割边难区分,先调剖切线与普通线的相对强弱。

排错:填充越界、后景消失与场景失忆

填充越过洞口时回查洞壁、内部隔面与组层级,不在二维图上涂白假装修好了。后景消失先查遮挡、剖切方向和标签;不要为了看到全部柜体就随意移走墙。切换场景后样式恢复错误,检查是否更新了样式及场景保存属性。剖面填充在对应层级要求截面闭环;一个视觉上封闭的投影轮廓不能证明三维组内截面真的闭合。

验收与进阶表达

线稿与填充两图视角一致,墙的截面区域连续、窗口保持空白,柜体只在合理可见区域出现,剖切线和后景线层次明确。保留原模型、工作副本、两场景和导出图。进阶另建一个只切墙组的局部剖面,与父级剖面作范围对照,并记录每个活动剖面所在上下文。下一阶段将把这些受控场景带入多视图图纸,验证模型修订后视口与尺寸的一致性。