把线藏起来和把表面显示得平滑并不是同一种操作。用同一个低分段圆柱做三份对照,能更清楚地看出边线显示、面选择和明暗过渡的差别。
适用环境与准备:桌面版;建半径150、高400的十二段圆柱,完成后三份分别成组并排放置。各份材质相同。约20分钟。
本课要完成什么
交付原始折面、仅隐藏边、柔化并平滑三份圆柱,保存相同视角的对照图。
01 · 保持同样的几何复杂度
圆形绘制前设置十二段,推拉以后不要再增加圆弧分段。复制后的三份应有相同轮廓,使用一致材质和样式。这样后面明暗差别才来自边属性,而不是不同面数造成的视觉差异。
02 · 制作只隐藏竖向边的版本
进入中间一份,开启隐藏几何以便识别各段边线,选中侧面竖边后使用隐藏。再次关闭隐藏几何观察结果。隐藏只是让边不可见,不会自动把相邻平面都变成连续光滑曲面。
03 · 制作柔化加平滑的版本
第三份选取侧面的分段边,打开柔化/平滑边线面板,逐步调节角度,观察相邻侧面的明暗过渡。不要连上下封口的圆周边都无差别柔化;这两个轮廓边可以保持清晰。
04 · 检查轮廓和选面行为
三份在同一视角下比较:圆柱外轮廓仍然有十二段带来的折角,平滑没有增加几何。点击侧面观察柔化曲面与独立平面的选择差异,再打开隐藏几何确认真实边线仍在。
遇到问题时这样检查
把阈值拉得很大导致边界丢失时,撤销并缩小选择范围。需要近距离圆润轮廓时,应在建模阶段合理增加分段,而不是依靠隐藏或平滑补救。
完成标准
三份几何段数相同;仅隐藏版与平滑版有可辨差别;上下封口边未被误处理;能够解释平滑为何不改变轮廓精度。

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