> 适用版本:SketchUp Desktop | 难度:进阶入门 | 预计:45 分钟

柜体建模最容易陷入“每块板都单独画”的低效状态。更好的方法是先确定模块,再把会重复的结构变成组件。

## 第一步:确定控制尺寸

先在顶视图画出柜体长度和进深,再在正视图确认台面高度。不要从门板细节开始。对于常见地柜,你至少需要明确总宽、总高、进深、踢脚高、台面厚和门缝。

## 第二步:先做一个标准模块

建立一个 600 mm 宽的地柜:侧板、底板、背板和门板分别做成可编辑的结构,但整体再包成一个组。将这一组创建为组件,命名为“600 地柜”。

## 第三步:复制而不是重画

沿红轴复制组件,输入间距或直接贴合端点。需要 800 mm 宽的模块时,复制后进入该组件“另存为唯一”,再修改宽度,避免影响原来的 600 模块。

## 第四步:用标签组织展示

把柜体、台面、电器、五金分别放进可见性标签。出图时可以单独隐藏门板,展示内部结构;也可以只显示柜体和台面,快速检查整体比例。

## 练习

完成一字型三模块厨房:600 地柜 + 800 水槽柜 + 600 地柜。最后创建一个场景保存正视图和透视图。检查门缝是否一致、台面是否连续、组件是否没有意外同步。